﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;

public static class FileUtil
{
    public static void WriteFile(string text, string filepath)
    {
        byte[] texts = new byte[] { };
        try
        {
            byte[] curTexts = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
            texts = curTexts;
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.LogError("Message:" + e.Message);
        }
        if (File.Exists(filepath))
        {
            File.Delete(filepath);
        }
        using (FileStream fs = new FileStream(filepath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
        {
            if (fs != null)
            {
                fs.Write(texts, 0, texts.Length);
                fs.Flush();
                fs.Dispose();
            }
        }
    }
    public static byte[] ReadFile(string filepath)
    {
        List<byte> btlst = new List<byte>();
        try
        {
            FileStream fs = File.Open(filepath, FileMode.Open);
            BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
            while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)
            {
                btlst.Add(br.ReadByte());
            }
            fs.Flush();
            fs.Close();
            br.Close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log(e);
        }
        return btlst.ToArray();
    }
    public static string BytesToString(byte[] bytes)
    {
        return Encoding.UTF8.GetString(bytes);
    }
    /// <summary>
            /// 换行符
            /// </summary>
    public static string NewLine = "\r\n";
    #region 检测指定目录是否存在
    /// <summary> 
            /// 检测指定目录是否存在 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>         
    public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
    {
        return Directory.Exists(directoryPath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定文件是否存在
    /// <summary> 
            /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static bool IsExistFile(string filePath)
    {
        return File.Exists(filePath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录是否为空
    /// <summary> 
            /// 检测指定目录是否为空 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>         
    public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
    {
        try
        {
            //判断是否存在文件 
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
            if (fileNames.Length > 0)
            {
                return false;
            }
            //判断是否存在文件夹 
            string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
            if (directoryNames.Length > 0)
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.LogError("FileUtil:IsEmptyDirectory;Common" + ex);
            return true;
        }
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// <summary> 
            /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法. 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
            /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。 
            /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>         
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
    {
        try
        {
            //获取指定的文件列表 
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
            //判断指定文件是否存在 
            if (fileNames.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.LogError("FileUtil:Contains();Common" + ex);
            return false;
        }
    }
    /// <summary> 
            /// 检测指定目录中是否存在指定的文件 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
            /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。 
            /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>  
            /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> 
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        try
        {
            //获取指定的文件列表 
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);
            //判断指定文件是否存在 
            if (fileNames.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.LogError("FileUtil:Contains();Common" + ex);
            return false;
        }
    }
    #endregion

    #region 创建一个目录
    /// <summary> 
            /// 创建一个目录 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> 
    public static void CreateDirectory(string directoryPath)
    {
        //如果目录不存在则创建该目录 
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            Directory.CreateDirectory(directoryPath);
        }
    }
    #endregion

    #region 创建一个文件
    /// <summary> 
            /// 创建一个文件。 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
    public static void CreateFile(string filePath)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件 
            if (!IsExistFile(filePath))
            {
                //创建一个FileInfo对象 
                FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                //创建文件 
                FileStream fs = file.Create();
                //关闭文件流 
                fs.Close();
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }
    /// <summary> 
            /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="buffer">二进制流数据</param> 
    public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件 
            if (!IsExistFile(filePath))
            {
                //创建一个FileInfo对象 
                FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                //创建文件 
                FileStream fs = file.Create();
                //写入二进制流 
                fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                //关闭文件流 
                fs.Close();
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    /// <summary>
            /// 创建一个文件
            /// </summary>
            /// <param name="filePath">路径</param>
            /// <param name="s">内容</param>
            /// <param name="encode">编码</param>
            /// <returns></returns>
    public static bool CreateFile(string filePath, string s, string encode)
    {
        bool ret = true;
        //string path = ConfigurationManager.AppSettings["MakeContentPath"];
        Encoding code = Encoding.GetEncoding(encode);
        StreamWriter sw = null;
        try
        {

            //if (!Directory.Exists(path + filePath))
            //    Directory.CreateDirectory(path + filePath);
            sw = new StreamWriter(filePath, false, code);
            sw.Write(s);
            sw.Flush();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            ret = false;
            throw ex;
        }
        finally
        {
            sw.Close();
        }
        return ret;
    }
    #endregion

    #region 获取文本文件的行数
    /// <summary> 
            /// 获取文本文件的行数 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static int GetLineCount(string filePath)
    {
        //将文本文件的各行读到一个字符串数组中 
        string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
        //返回行数 
        return rows.Length;
    }
    #endregion

    #region 获取一个文件的长度
    /// <summary> 
            /// 获取一个文件的长度,单位为Byte 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static int GetFileSize(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小 
        return (int)fi.Length;
    }
    /// <summary> 
            /// 获取一个文件的长度,单位为KB 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的路径</param>         
    public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小 
        return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024);
    }
    /// <summary> 
            /// 获取一个文件的长度,单位为MB 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的路径</param>         
    public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小 
        return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024);
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的文件列表
    /// <summary> 
            /// 获取指定目录中所有文件列表 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>         
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
    {
        //如果目录不存在，则抛出异常 
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            throw new FileNotFoundException();
        }
        //获取文件列表 
        return Directory.GetFiles(directoryPath);
    }
    /// <summary> 
            /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
            /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。 
            /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> 
            /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> 
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        //如果目录不存在，则抛出异常 
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            throw new FileNotFoundException();
        }
        try
        {
            if (isSearchChild)
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
            }
            else
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的子目录列表
    /// <summary> 
            /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法. 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>         
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
    {
        try
        {
            return Directory.GetDirectories(directoryPath);
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
    /// <summary> 
            /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
            /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。 
            /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> 
            /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> 
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        try
        {
            if (isSearchChild)
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
            }
            else
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
    #endregion

    #region 向文本文件写入内容
    /// <summary> 
            /// 向文本文件中写入内容 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="content">写入的内容</param>         
    public static void WriteText(string filePath, string content)
    {
        //向文件写入内容 
        File.WriteAllText(filePath, content);
    }
    #endregion

    #region 向文本文件的尾部追加内容
    /// <summary> 
            /// 向文本文件的尾部追加内容 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="content">写入的内容</param> 
    public static void AppendText(string filePath, string content)
    {
        File.AppendAllText(filePath, content);
    }
    #endregion

    #region 将现有文件的内容复制到新文件中
    /// <summary> 
            /// 将源文件的内容复制到目标文件中 
            /// </summary> 
            /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param> 
    public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
    {
        File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
    }
    #endregion

    #region 将文件移动到指定目录
    /// <summary> 
            /// 将文件移动到指定目录 
            /// </summary> 
            /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param> 
    public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
    {
        //获取源文件的名称 
        string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
        if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
        {
            //如果目标中存在同名文件,则删除 
            if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
            {
                DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
            }
            //将文件移动到指定目录 
            File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
        }
    }
    #endregion

    #region 将流读取到缓冲区中
    /// <summary> 
            /// 将流读取到缓冲区中 
            /// </summary> 
            /// <param name="stream">原始流</param> 
    public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
    {
        try
        {
            //创建缓冲区 
            byte[] buffer = new byte[stream.Length];
            //读取流 
            stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
            //返回流 
            return buffer;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
        finally
        {
            //关闭流 
            stream.Close();
        }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到缓冲区中
    /// <summary> 
            /// 将文件读取到缓冲区中 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
    public static byte[] FileToBytes(string filePath)
    {
        //获取文件的大小  
        int fileSize = GetFileSize(filePath);
        //创建一个临时缓冲区 
        byte[] buffer = new byte[fileSize];
        //创建一个文件流 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
        try
        {
            //将文件流读入缓冲区 
            fs.Read(buffer, 0, fileSize);
            return buffer;
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
        finally
        {
            //关闭文件流 
            fs.Close();
        }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到字符串中
    /// <summary> 
            /// 将文件读取到字符串中 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
    public static string FileToString(string filePath)
    {
        return FileToString(filePath, Encoding.Default);
    }
    /// <summary> 
            /// 将文件读取到字符串中 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
            /// <param name="encoding">字符编码</param> 
    public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
    {
        //创建流读取器 
        StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
        try
        {
            //读取流 
            return reader.ReadToEnd();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
        finally
        {
            //关闭流读取器 
            reader.Close();
        }
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// <summary> 
            /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static string GetFileName(string filePath)
    {
        //获取文件的名称 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        return fi.Name;
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// <summary> 
            /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
    {
        //获取文件的名称 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        return fi.Name.Split('.')[0];
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// <summary> 
            /// 从文件的绝对路径中获取扩展名 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>         
    public static string GetExtension(string filePath)
    {
        //获取文件的名称 
        FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
        return fi.Extension;
    }
    #endregion

    #region 清空指定目录
    /// <summary> 
            /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存. 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
    public static void ClearDirectory(string directoryPath)
    {
        if (IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            //删除目录中所有的文件 
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
            for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
            {
                DeleteFile(fileNames[i]);
            }
            //删除目录中所有的子目录 
            string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
            for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
            {
                DeleteDirectory(directoryNames[i]);
            }
        }
    }
    #endregion

    #region 清空文件内容
    /// <summary> 
            /// 清空文件内容 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
    public static void ClearFile(string filePath)
    {
        //删除文件 
        File.Delete(filePath);
        //重新创建该文件 
        CreateFile(filePath);
    }
    #endregion

    #region 删除指定文件
    /// <summary> 
            /// 删除指定文件 
            /// </summary> 
            /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
    public static void DeleteFile(string filePath)
    {
        if (IsExistFile(filePath))
        {
            File.Delete(filePath);
        }
    }
    #endregion

    #region 删除指定目录
    /// <summary> 
            /// 删除指定目录及其所有子目录 
            /// </summary> 
            /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> 
    public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
    {
        if (IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            Directory.Delete(directoryPath, true);
        }
    }
    #endregion
}